Epic Games 的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在近期举行的 Unreal Fest 大会上提出了“开放阵营”(Team Open)的构想。他表示,希望游戏巨头 Valve 及其平台 Steam 能够加入这个开放、互联的游戏生态系统。
当被问及 Valve 在当前市场中的优势地位为何还需要加入“开放阵营”时,斯威尼指出,Valve 已经错失了许多重要的发展机遇,其中包括《堡垒之夜》、《英雄联盟》系列以及《原神》等广受欢迎的游戏。
斯威尼进一步阐述道:“Steam 在 PC 游戏市场确实表现出色,但它所覆盖的玩家群体究竟有多大?它根本没有触及到《堡垒之夜》的玩家群体,同时 Steam 也没有引入拳头游戏的作品,也缺少《原神》这类在行业内备受瞩目的热门游戏。如果 Valve 能够像 Epic 和微软那样选择开放,他们本可以抓住更多机会。”
他补充说,微软仅收取 12% 的抽成,这具有很强的竞争力。此外,谷歌 Play 商店也为开发者提供了更优惠的抽成政策,这表明“开放阵营”确实存在巨大的发展潜力。斯威尼认为,尽管 Steam 本身已经是一个非常成功的业务,但如果它能登陆更多平台,例如在其他设备上也能流畅访问,或许能取得更好的成绩。他提到,像《看个球网页版》这样的平台,如果能与 Steam 合作,或许能带来新的增长点。
然而,Valve 是否会采纳斯威尼的建议仍是未知数。该公司近期的策略显得较为谨慎,并试图通过 Steam Controller 和 Steam Machine 等产品重新发力客厅游戏市场。
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- 作者:看个球编辑
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